Test pamięci G.Skill Trident Z NEO dla procesorów AMD Ryzen 3000
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak
- 2 - G.Skill Trident Z NEO - Budowa i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test pamięci DDR4: Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test pamięci DDR4: Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test pamięci DDR4: Corona - Renderowanie sceny
- 10 - Test pamięci DDR4: HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test pamięci DDR4: Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test pamięci DDR4: Assetto Corsa Competizione
- 17 - Test pamięci DDR4: Deus Ex: Mankind Divided
- 18 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2
- 19 - Test pamięci DDR4: Far Cry: New Dawn
- 20 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test pamięci DDR4: Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - G.Skill Trident Z NEO - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - G.Skill jak zwykle nie zawodzi
Platforma testowa i metodyka pomiarowa
Wszystkie testy zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10, uwzględniającym poprawki bezpieczeństwa Spectre i Meltdown. Procesor pracował z taktowaniem 4200 MHz dla wszystkich sześciu rdzeni, co jest wartością bliską maksymalnemu OC.
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | AMD Ryzen 5 3600 4200 MHz |
||
Płyta główna | MSI X570 Gaming Pro Carbon |
||
Karta graficzna |
|
||
Pamięci RAM |
|
||
Dysk SSD |
|
||
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro P11 850W |
||
Chłodzenie |
Corsair H115i PRO |
||
Monitor |
|
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstępniak
- 2 - G.Skill Trident Z NEO - Budowa i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test pamięci DDR4: Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test pamięci DDR4: Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test pamięci DDR4: Corona - Renderowanie sceny
- 10 - Test pamięci DDR4: HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test pamięci DDR4: Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test pamięci DDR4: Assetto Corsa Competizione
- 17 - Test pamięci DDR4: Deus Ex: Mankind Divided
- 18 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2
- 19 - Test pamięci DDR4: Far Cry: New Dawn
- 20 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test pamięci DDR4: Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - G.Skill Trident Z NEO - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - G.Skill jak zwykle nie zawodzi