Test pamięci do procesorów AMD Ryzen - Taktowania vs opóźnienia
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jakie pamięci RAM do procesora AMD Ryzen 5 3600?
- 2 - HyperX Predator (HX446C19PB3K2) - Budowa i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 17 - Test wydajności - Deus Ex: Mankind Divided
- 18 - Test wydajności - Dishonored 2
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Podsumowanie - Jakie opóźnienia są najlepsze?
Podsumowanie - Jakie opóźnienia są najlepsze?
Jeśli przejrzeliście uważnie wszystkie wykresy, wyciągając odpowiednie wnioski, a jeszcze nie dostaliście oczopląsu od nadmiaru wyników, to szczerze gratuluję Wam wytrzymałości. Mniej zdeterminowanym postaram się jednak krótko i konkretnie podsumować cały artykuł. Tradycyjnie w przypadku programów, tylko 7-zip odnotowuje konkretne korzyści z wyższej częstotliwości RAM, nawet jeżeli timingi zostały mocno poluzowane. Reszta wykorzystanego software okazuje się średnio wrażliwa na podobny zabieg. Większość konkurencji (co oczywiste) wygrywa ustawienie 3600 MHz CL14, aczkolwiek różnice są przeważnie niewielkie w porównaniu do pozostałych zestawów, łącznie z najsłabszym 2133 MHz CL16. Odrobinę ciekawiej sytuacja wygląda w grach komputerowych, chociaż nie dokonują się tutaj nadzwyczajne przetasowania. Zestaw 3600 MHz CL16 (SYNC) przeważnie wyprzedza bądź dorównuje 4600 MHz CL19 (ASYNC), a niejednokrotnie czyni to również 3400 MHz CL15. Jedno można napisać bez cienia wątpliwości - opóźnieniami nie sposób nadrobić strat w zegarach, co najlepiej widać przy zestawach o najniższych nominałach, gdzie 2666 MHz CL16 daleko odstawia 2133 MHz CL14 w absolutnie każdym tytule. Między 2133, 2666, 3000 i 3200 MHz różnice są doskonale widoczne, a wolniejsza pamięć z niższymi timingami w żadnym scenariuszu nie wyprzedza tej taktowanej poziom wyżej lecz pracującej z luźniejszymi opóźnieniami. Śmiem twierdzić, że nawet 2133 MHz CL12 nie dogoniłoby 2666 MHz CL16, pomimo teoretycznie lepszych czasów dostępu (11.2 vs 12.0 ns). Ciaśniej zaczyna się robić dopiero w przedziale 3200-3600 MHz, gdzie zależnie od aplikacji (gry) dochodzi do pewnych przepychanek, jednak w zakresie mającym niewielki wpływ na ogólną ilość klatek na sekundę. Osobiście jestem trochę zawiedziony faktem, że procesory AMD Ryzen 3000 niemrawo reagują na manipulowanie kluczowymi opóźnieniami, czym zyskać można maksymalnie kilka procent dodatkowej wydajności w określonych zastosowaniach.
Jeśli wybieracie pamięci dla procesora AMD Ryzen 3000, to celujcie w maksymalne stabilne ustawienia jakie zaleca producenta (3600-3733 MHz). Nawet jeśli wybierzecie znacznie szybsze moduły, chociażby takie jak testowany HyperX Predator 4600 MHz, lepiej będzie obniżyć taktowanie i opóźnienia, zamiast używania trybu asynchronicznego.
Zatem podsumowując - procesorowi AMD Ryzen 5 3600, a także pozostałym jednostkom z rodziny Mattise, najlepiej zaserwować pamięci RAM pracujące z maksymalnym stabilnym taktowaniem w trybie synchronicznym (3600-3733 MHz). Tryb asynchroniczny, pomimo iż powala odpalić nawet bardzo szybkie komplety RAM wzorem wykorzystanych HyperX Predator 4600 MHz (HX446C19PB3K2), okazuje się znacznie mniej efektywny w praktycznych zastosowaniach. Wbrew pozorom nie oznacza to konieczności szukania tylko modułów o specyfikacji dokładnie odpowiadającej pracy kontrolera pamięci, bowiem szybsze zestawy (4133+) bazują na kościach Samsung B-Die, pozwalających ustawić optymalne taktowanie dla kontrolera pamięci, a jednocześnie zostawiają pole do popisu względem obniżenia timingów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jakie pamięci RAM do procesora AMD Ryzen 5 3600?
- 2 - HyperX Predator (HX446C19PB3K2) - Budowa i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 17 - Test wydajności - Deus Ex: Mankind Divided
- 18 - Test wydajności - Dishonored 2
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Podsumowanie - Jakie opóźnienia są najlepsze?