Team Group XCalibur RGB - Test pamięci DDR4 3600 MHz CL18
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...
Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
MandelBulber to program umożliwiający renderowanie fraktali, modyfikację ich parametrów, śledzenia promieni, regulowanie intensywności światła czy dodanie efektów wolumetrycznych. Wszystkie operacje wykonywane na procesorze sprawiają, że świetnie spisuje się jako miernik ich wydajności. Niestety, pamięci w tym scenariuszu niewiele mają do powiedzenia.
MandelBulber
Renderowanie fraktali
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
9
18
27
36
45
54
63
72
2x 8 GB Patriot Viper 4 Steel
4133 MHz CL 19-21-21-40
4133 MHz CL 19-21-21-40
61.6
2x 8 GB G.Skill Trident Z Royal
3600 MHz CL 16-16-16-36
3600 MHz CL 16-16-16-36
61.8
4x 8 GB Corsair Dominator PL RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
61.8
2x 8 GB Patriot Viper RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
62.1
4x 8 GB HyperX Predator RGB
2933 MHz CL 15-17-17-39
2933 MHz CL 15-17-17-39
62.1
4x 4 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
62.5
2x 8 GB Ballistix Tactical RGB
3000 MHz CL 16-18-18-36
3000 MHz CL 16-18-18-36
62.5
2x 8 GB Corsair Vengeance Pro
4000 MHz CL 19-23-23-45
4000 MHz CL 19-23-23-45
63.2
2x 8 GB Team Group T-Force RGB
3600 MHz CL 18-20-20-44
3600 MHz CL 18-20-20-44
63.3
2x 8 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
63.4
1x 16 GB HyperX Fury
2666 MHz CL 15-15-15-35
2666 MHz CL 15-15-15-35
63.8
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Drużyna T-Force w pełnej krasie... i kolorach...
- 2 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Budowa
- 3 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Oprogramowanie
- 4 - Team Group T-Force XCalibur RGB 3600 MHz CL18 - Overclocking
- 5 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 6 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 7 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 8 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 9 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 10 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 11 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 13 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 15 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 21 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 23 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 24 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 25 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 26 - Podsumowanie - Kolorowych jarmarków...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora AMD Ryzen 7000? Optymalizacja timingów dla zestawu DDR5 6400 MHz
96Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 8000 MHz CL40 2x 24 GB - Pojemne i wydajne, ale wymagają dobrej platformy
60Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5? Test procesorów Intel Core i5-14600K vs AMD Ryzen 7 7700X
128Procesor Intel Core i7-14700K plus szybka pamięć RAM DDR5. Test zestawów od 5200 do 8000 MHz. Ile można wycisnąć z platformy?
128Test pamięci RAM DDR5 Kingston Fury Renegade RGB 8000 MHz CL38. Jest szybki? Tak! Jest opłacalny? Jest szybki!
109Liczba komentarzy: 28
Komentarze:
Załaduj komentarze