Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
- 2 - Sony PlayStation 5 - jakość wykonania
- 3 - Sony PlayStation 5 - specyfikacja techniczna
- 4 - Sony PlayStation 5 - temperatury
- 5 - Sony PlayStation 5 - głośność
- 6 - Sony PlayStation 5 - pobór energii
- 7 - Sony PlayStation 5 - Ray Tracing na przykładzie Spider-Man: Miles Morales
- 8 - Spider-Man: Miles Morales - fabuła
- 9 - Spider-Man: Miles Morales - prezentacja Nowego Jorku
- 10 - Spider-Man: Miles Morales - walka, gadżety, umiejętności
- 11 - Spider-Man: Miles Morales - oprawa graficzna i dźwiękowa, tryb fotograficzny
- 12 - Spider-Man: Miles Morales - Galeria zdjęć
- 13 - Podsumowanie - Konsola Sony PlayStation 5 to udany następca PlayStation 4
- 14 - Podsumowanie - Spider-Man: Miles Morales to jeszcze lepszy Spider-Man
Sony PlayStation 5 - specyfikacja techniczna
Sony PlayStation 5 wykorzystuje dwa, kompletnie odmienione parametry. Pierwszy to APU AMD oparte na rdzeniach Zen 2 oraz układzie graficznym RDNA 2. Druga zmiana to dysk SSD o absurdalnie wręcz szybkim odczycie danych. Dzięki temu sprzęt jest dużo mocniejszy i szybszy od tego co reprezentowała ósma generacja w postaci PlayStation 4 oraz PlayStation 4 Pro, gdzie już w momencie debiutu podzespoły wyglądały na papierze na mocno odstające od PC (choć jak wiemy, twórcy SIE szykując tytuły ekskluzywne na te konsole potrafili z nich wyciągnąć niewiarygodne wręcz rzeczy). Mając kilkukrotnie większą moc obliczeniową GPU oraz procesor Zen 2, który przegania antycznego Jaguara o całe kilometry, nadchodzące gry powinny zaoferować dużo większy stopień rozbudowania i interakcji ze światem. Przykładem tego będzie już Spider-Man: Miles Morales, którego akcja ponownie toczy się w Nowym Jorku. Tym razem miasto imponuje tętniącym życiem. Nieporównywalnie większa ilość jeżdżących aut oraz przechodniów. Imprezy, zabawy, wiece wyborcze - wszystkie te miejsca oferują dużo większy stopień interakcji z otoczeniem. Miasto w końcu żyje bez względu na porę dnia i nocy (Halo! to w końcu cechuje Nowy Jork, który nie bez powodu nazywany jest Miastem, które nigdy nie śpi.), a wszystkie te zmiany są bezpośrednio związane z zastosowaniem 8 rdzeni Zen 2 z obsługą wielowątkowości. Jestem pewny, że gdy studia należące do Sony w pełni opanują nową architekturę, zobaczymy zapierające dech w piersiach tytuły ekskluzywne.
Całe wnętrze konsoli Sony PlayStation 5 pokazał światu inżynier Masayasu Ito. Szczegółowo zaprezentował sam dostęp do środka urządzenia, układ chłodzenia jak i rozmieszczenie poszczególnych elementów konsoli. Na układ chłodzenia składa się duży, 120 mm wentylator, masywne radiatory oraz przynajmniej kilka rurek cieplnych. Potwierdzono również, że sam układ APU dodatkowo został pokryty ciekłym metalem dla niższych temperatur. Producent bardzo sobie również chwali metalowe obudowanie napędu Ultra HD Blu-ray, który jest także okryty wewnątrz. Dzięki temu napęd ma pracować przede wszystkim cicho. Na moją opinię dotyczącą napędu Ultra HD Blu-ray i odtwarzania płyt BD-50, BD-66 oraz BD-100 musicie jednak poczekać jeszcze kilka dni. Na razie potwierdzam, że filmy 4K Blu-ray uruchamiają się bez problemu.
Płyta główna o niestandardowych wymiarach skrywa w sobie najważniejsze elementy - układ APU AMD z rdzeniami Zen 2 oraz układem graficznym opartym na architekturze RDNA 2. Samo APU ma niezbyt duże rozmiary, ale pamiętajmy że Sony wykorzystało dużo mniejszy układ w porównaniu do Xbox Series X. Tutaj sama część z GPU posiada 36 bloków Compute Units, podczas gdy Xbox ma 52 jednostki CU. APU posiada również 8 rdzeni Zen 2 z obsługą wielowątkowości. W lewym, górnym rogu natomiast zobaczymy pamięci dysku SSD oraz niestandardowy kontroler tego dysku. Nie jest to zatem taki nośnik jaki znamy z komputerów czy laptopów - nie jest w formacie M.2. W konsoli dysk jest przede wszystkim wlutowany w płytę główną. Po drugiej stronie płyty głównej umieszczono z kolei pamięć VRAM GDDR6 - 8 kości o pojemności po 2 GB każdy i efektywnym taktowaniu 14000 MHz. Przełoży się to na przepustowość rzędu 448 GB/s (magistrala 256-bitowa). Wewnątrz konsoli umieszczono również zasilacz o mocy 350 W. Zasilacz ma jednak całkiem spory zapas jeszcze, bowiem konsola pod obciążeniem (i z włączonym Ray Tracingiem), pobiera zauważalnie mniej od PlayStation 4. Tutaj największa zasługa w 7 nm procesie technologicznym od TSMC, które jednak nieporównywalnie bardziej efektywne energetycznie.
Wracając jeszcze na moment do kwestii dysku SSD. Nośnik wlutowany w płytę główną cechuje się fantastycznymi rezultatami. Spider-Man: Miles Morales wczytuje się może ze dwie sekundy i jest prawdziwa przepaść między wersją z PlayStation 4, która potrafi się wczytywać ponad minutę. Naprawdę, muszę zmienić swoje nawyki i przestać robić kawę, kanapki lub wychodzić do łazienki w momencie wczytywania gier. Nie tylko nowe gry, ale także tytuły z PS4 (The Last of Us: Part II, Days Gone czy God of War) wczytują się teraz dużo szybciej. Nośnik jest imponujący pod względem szybkości wczytywania danych, ale ma też pewne ograniczenia. Przede wszystkim jest lutowany, więc jak coś się stanie, to będziemy mieli duży kłopot. Obecnie żaden dysk PCIe 4.0 oficjalnie nie wspiera PlayStation 5. Proces certyfikacyjny jeszcze się nie rozpoczął, a Sony dopiero będzie testować poszczególne nośniki i w późniejszym czasie ujawni, które modele będą zgodne z PS5. Na chwilę obecną, pomimo dodatkowego slotu M.2, jesteśmy ograniczeni do bardzo ciasnej powierzchni wbudowanego dysku. Na pudełku widnieje 825 GB, aczkolwiek realnie do użytku pozostaje nam 667 GB. Po instalacji kilku gier (Spider-Man Miles Morales, The Last of Us: Part II, Days Gone, Ghost of Tsushima), pozostaje nam już nieco ponad 300 GB. Mam nadzieję, że Sony szybko uruchomi program certyfikacyjny, bowiem brak możliwości dodania na premierę dodatkowego dysku będzie z pewnością bardzo przeszkadzał graczom, którzy chcieli szybko rozbudować pamięć masową konsoli.
Specyfikacja | PlayStation 5 | PlayStation 5 Digital Edition |
Procesor | AMD Ryzen "Zen 2" 8 rdzeni / 16 wątków Zmienne taktowanie - maksymalnie 3,5 GHz |
AMD Ryzen "Zen 2" 8 rdzeni / 16 wątków Zmienne taktowanie - maksymalnie 3,5 GHz |
Układ graficzny | AMD RDNA 2, 36 CU Sprzętowa akceleracja Ray Tracingu 36 jednostek Ray Accelerators Zmienne taktowanie - maksymalnie 2230 MHz (10,3 TFLOPS) |
AMD RDNA 2, 36 CU Sprzętowa akceleracja Ray Tracingu 36 jednostek Ray Accelerators Zmienne taktowanie - maksymalnie 2230 MHz (10,3 TFLOPS) |
Zunifikowana pamięć VRAM | 16 GB GDDR6 Przepustowość 448 GB/s Efektywne taktowanie 14000 MHz |
16 GB GDDR6 Przepustowość 448 GB/s Efektywne taktowanie 14000 MHz |
Dysk SSD | 825 GB Odczyt: 5,5 GB/s Realnie: 667 GB do użytku |
825 GB Odczyt: 5,5 GB/s Realnie: 667 GB do użytku |
Napęd optyczny | Ultra HD Blu-ray Obsługa dysków do BD-100 |
Brak |
Audio | Technologia 3D Tempest | Technologia 3D Tempest |
Złącza, łączność | 1x HDMI 2.1 3x USB 3.2 typu A Gen.1 1x USB 3.2 typu C Gen.1 1x Ethernet RJ-45 (IEEE 802.11ax) Bluetooth 5.1 Złącze zasilające |
1x HDMI 2.1 3x USB 3.2 typu A Gen.1 1x USB 3.2 typu C Gen.1 1x Ethernet RJ-45 (IEEE 802.11ax) Bluetooth 5.1 Złącze zasilające |
Obsługa HDR | 4K do 120 Hz + HDR10 8K 60 Hz + HDR10 |
4K do 120 Hz + HDR10 8K 60 Hz + HDR10 |
Wymiary | 390x260x104 mm | 390x260x92 mm |
Waga | 4,5 kg | 3,9 kg |
Zasilacz | 350 W | 340 W |
Cena | 2299 złotych | 1849 złotych |
Po zamontowaniu podstawy zauważymy niewielką szparę pomiędzy obudową konsoli a jej podstawą. Poprawia to cyrkulację powietrza, choć dolna część urządzenia i tak pozostaje najcieplejszym miejscem.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
- 2 - Sony PlayStation 5 - jakość wykonania
- 3 - Sony PlayStation 5 - specyfikacja techniczna
- 4 - Sony PlayStation 5 - temperatury
- 5 - Sony PlayStation 5 - głośność
- 6 - Sony PlayStation 5 - pobór energii
- 7 - Sony PlayStation 5 - Ray Tracing na przykładzie Spider-Man: Miles Morales
- 8 - Spider-Man: Miles Morales - fabuła
- 9 - Spider-Man: Miles Morales - prezentacja Nowego Jorku
- 10 - Spider-Man: Miles Morales - walka, gadżety, umiejętności
- 11 - Spider-Man: Miles Morales - oprawa graficzna i dźwiękowa, tryb fotograficzny
- 12 - Spider-Man: Miles Morales - Galeria zdjęć
- 13 - Podsumowanie - Konsola Sony PlayStation 5 to udany następca PlayStation 4
- 14 - Podsumowanie - Spider-Man: Miles Morales to jeszcze lepszy Spider-Man