Jakie korzyści daje akceleracja GPU? Test w kilku programach
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Karty graficzne służą nie tylko do grania
- 1 - Platforma testowa i sterowniki
- 2 - Luxmark 2.0 - Benchmark
- 3 - WebGL - Benchmark
- 4 - Blender 2.73 - Renderowanie sceny
- 5 - Sony Vegas 13 - Renderowanie materiału video
- 6 - Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
- 7 - Adobe Photoshop CC - Obróbka zdjęcia
- 8 - HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
- 9 - WinZip 19 - Kompresja archiwum
- 10 - Podsumowanie - Akceleracja w praktyce
HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
Handbrake jest darmowym programem do konwertowania plików video. Program jest dostępny na Środowisko Windows, Linux oraz MacOS X. Pierwszy test polegał na przekonwertowaniu materiału 1080p o długości 4 minut i 42 sekund. W drugim przypadku mieliśmy materiał w rozdzielczości 4K o długości 1 minuty i 6 sekund. W trakcie konwersji film był skalowany do rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli.
Włączenie akceleracji GPU wymaga przestawienia w ustawieniach dwóch opcji, z czego obie oznaczone są jako eksperymentalne. Developerzy z góry piszą o przyspieszeniu o ok 5%, przy jednoczesnych możliwych problemach z działaniem programu. Również niepokojąca jest adnotacja dotycząca ewentualnego pogorszenia jakości wyjściowego pliku wideo po całym procesie. Jak widać po wykresach otrzymujemy to na co przygotowały nas opisy opcji. Zysk po włączeniu OpenCL wyniósł około 5%, przy jednoczesnych problemach z działaniem programu przy konwersji plików 4K. Niestety zestaw HandBrake, Radeon i wideo 4K kończył się awarią aplikacji. AMD APU z powodu niskiej wydajności samego układu pozostał daleko poza stawką.
HandBrake 0.10
Konwersja firmu 1080p
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(OpenCL)
(CPU)
(OpenCL)
(CPU)
(OpenCL)
HandBrake 0.10
Konwersja filmu 4K
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
(OpenCL)
(OpenCL)
(CPU)
(CPU)
(OpenCL)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Karty graficzne służą nie tylko do grania
- 1 - Platforma testowa i sterowniki
- 2 - Luxmark 2.0 - Benchmark
- 3 - WebGL - Benchmark
- 4 - Blender 2.73 - Renderowanie sceny
- 5 - Sony Vegas 13 - Renderowanie materiału video
- 6 - Adobe Photoshop CS6 - Obróbka zdjęcia
- 7 - Adobe Photoshop CC - Obróbka zdjęcia
- 8 - HandBrake 0.10 - Konwersja pliku video
- 9 - WinZip 19 - Kompresja archiwum
- 10 - Podsumowanie - Akceleracja w praktyce