Intel ARC Graphics kontra Iris Xe Graphics oraz AMD Radeon 780M - Test zintegrowanego układu graficznego nowej generacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel ARC Graphics - Zintegrowany układ graficzny nowej generacji
- 2 - Intel ARC Graphics - Charakterystyka architektury Xe-LPG
- 3 - Test Intel ARC Graphics - Platforma testowa #1
- 4 - Test Intel ARC Graphics - Platforma testowa #2
- 5 - Test Intel ARC Graphics - Miejsca testowe
- 6 - Test Intel ARC Graphics - 3DMark Night Raid
- 7 - Test Intel ARC Graphics - 3DMark Time Spy
- 8 - Test Intel ARC Graphics - Assassin's Creed Mirage
- 9 - Test Intel ARC Graphics - Call of Duty: Modern Warfare II
- 10 - Test Intel ARC Graphics - Counter Strike 2
- 11 - Test Intel ARC Graphics - Control
- 12 - Test Intel ARC Graphics - Cyberpunk 2077 v2
- 13 - Test Intel ARC Graphics - Diablo IV
- 14 - Test Intel ARC Graphics - Forza Horizon 5
- 15 - Test Intel ARC Graphics - GTA V
- 16 - Test Intel ARC Graphics - Marvel's Spider-Man Remastered
- 17 - Test Intel ARC Graphics - Red Dead Redemption 2
- 18 - Test Intel ARC Graphics - Resident Evil 4
- 19 - Test Intel ARC Graphics - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 20 - Test Intel ARC Graphics - Podsumowanie
Test Intel ARC Graphics - Miejsca testowe
Podczas pomiarów wydajności nie korzystam z wbudowanych benchmarków (wyjątkiem jest Forza Horizon 5 ze względu na doskonale przygotowany zestaw testowy z konkretnym wyścigiem w mocno wymagającym miejscu i zmiennych warunkach pogodowych, a w dodatku ze 100% powtarzalnością wyników), które zazwyczaj nie odzwierciedlają realnych wymagań sprzętowych, a dodatkowo bywają obiektem optymalizacji w sterownikach, niekoniecznie mających przełożenie na realną rozgrywkę. Wszystkie produkcje zostały przetestowane w wybranych miejscach pomiarowych, będących jednymi z bardziej wymagających.
Assassin's Creed Mirage - Alamut
Call of Duty: Modern Warfare II - Wetwork
Diablo IV - Kiosowad / Świątynia Światłości
Marvel's Spider-Man Remastered - Cmentarz na Harlemie
Red Dead Redemption 2 - Clemens Point
Wiedźmin 3: Dziki Gon (DX12) - Ogrody Pałacowe
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel ARC Graphics - Zintegrowany układ graficzny nowej generacji
- 2 - Intel ARC Graphics - Charakterystyka architektury Xe-LPG
- 3 - Test Intel ARC Graphics - Platforma testowa #1
- 4 - Test Intel ARC Graphics - Platforma testowa #2
- 5 - Test Intel ARC Graphics - Miejsca testowe
- 6 - Test Intel ARC Graphics - 3DMark Night Raid
- 7 - Test Intel ARC Graphics - 3DMark Time Spy
- 8 - Test Intel ARC Graphics - Assassin's Creed Mirage
- 9 - Test Intel ARC Graphics - Call of Duty: Modern Warfare II
- 10 - Test Intel ARC Graphics - Counter Strike 2
- 11 - Test Intel ARC Graphics - Control
- 12 - Test Intel ARC Graphics - Cyberpunk 2077 v2
- 13 - Test Intel ARC Graphics - Diablo IV
- 14 - Test Intel ARC Graphics - Forza Horizon 5
- 15 - Test Intel ARC Graphics - GTA V
- 16 - Test Intel ARC Graphics - Marvel's Spider-Man Remastered
- 17 - Test Intel ARC Graphics - Red Dead Redemption 2
- 18 - Test Intel ARC Graphics - Resident Evil 4
- 19 - Test Intel ARC Graphics - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 20 - Test Intel ARC Graphics - Podsumowanie